第四百七十四章 热议-《当NPC来做游戏》


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    联系版权的事进行得非常顺利,但也可以说非常不顺利。

    说顺利,是因为在杰克菲尔等业界前辈的帮助下,几乎所有收到林颜申请的游戏开发商都欣然同意了授权。勇者游戏近一年来猛刷存在感,林颜的口碑也还算不错,大家都乐意卖它一个面子。

    说事情不顺利,那是因为这些答应了授权的游戏在林颜列出来的名单里只占了一小部分。这名单上面的大部分游戏已经不可考了,还有的是制作它们的工作室早已烟消云散,根本无从联系。

    在游戏史上扮演过重要地位,最后却消失在历史长河中,不得不说是一件非常遗憾的事。

    在和杰克菲尔聊起这件事的时候,他也对那些跟随天鹰座一起消失的游戏工作室表示了惋惜与歉意。当初如果天鹰座没有发生那些事,也许业界的格局会完全不一样,起码不会有那么多游戏公司破产,剩下的一堆也不会落入银河游戏的手中,过着朝不保夕的日子。

    只是现在说这些都没什么意义了,林颜能找到一部分已经很幸运了。

    最终有超过30多家游戏公司或是工作室将自家游戏的版权授权给了林颜,而且大部分是免费的授权,数量多达80多个,林颜将可以使用这些游戏中的一切人物、怪物、道具,乃至场景、剧情、音乐等等。

    所有人也都想看看林颜能否拿下《索尼娅》的版权,他最终又会做出一个什么样的游戏。

    林颜也趁着这段时间,对游戏的设计做了一次整体的梳理,在梳理的过程中,对最后的升华点他也有了一些思路。他将这些想法记录下来,写成一份设计书寄给了凯琳女士。

    没多久便收到了对方的回信,风格一如既往的保持的凯琳女士的风格:

    ”很有趣,如果最后的作品能满足我的愿望,它的名字将是《索尼娅》。“

    收到回信的林颜信心大振,开始埋头进行游戏的开发设计。
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