第四百七十四章 热议-《当NPC来做游戏》
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”我觉得没毛病,现在厉害一点的游戏设计师,最顶尖的,一个林颜,一个武田左介,还有岛国那边有两三个勉强排得上好,再就是银河游戏底下有几个,其他世界前列的大公司各自有一到两个。至于独立游戏设计师里面,有一些做出过惊艳作品的,可是要说最伟大,他们那点东西肯定还不够格。“
“不论是讨论设计水平还是这些年取得的成绩,位于金字塔顶端的就只有林颜和武田左介,他们两都是拿奖拿到手软的。本来银河游戏也有几个能打的,但是碍于银河这些年状况,基本上就算英雄无用武之地,水平再高也没有拿得出手的成绩,所以不用考虑。而在林颜和武田左介这两人里面,武田左介怎么看都稍逊一筹,说林颜排第一,完全没毛病。”
”就是不知道林颜最后会设计一个怎么样的游戏。“
结果又有人开始杠了:”说实话,虽然林颜以前的游戏都没让我们失望过,不过这次我还是不太看好他。《索尼娅》的故事太简陋了,作为一个RPG游戏来说,这简直就是致命伤。要是现在谁还敢写什么勇者救公主的老套路,一定会死得很难看。“
“就是,勇者救公主?都什么年代了,还会有人喜欢这样的剧情吗?还会有哪家游戏公司做这样的剧情吗?太幼稚了,估计连现在的小孩子都看不上,你让我侄子来挑,他肯定觉得还不如玩《死亡对垒》或者《英雄联盟》一类的游戏。”
“巧妇难为无米之炊,这样的剧情,就是给神仙做,也做不出花来。你其他地方玩法设计得再丰富又如何?作为一个RPG游戏,用这种幼稚剧情,在先天上就已经处于劣势了。”
玩家们分成了两派,一派觉得林颜一定能做出一款不同凡响的游戏,而另一派则认为这个游戏注定是一款中庸之作。
当然,支持林颜的玩家肯定更多,这是林颜这几年来用大量优秀的作品积累起来的声望。
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