第(1/3)页 就在这两段视频被人转发到油管上后的第二天。 任天堂的推特直接炸锅了。 因为任天堂的世界粉丝们对他们进行了一场史无前例的超级“网暴”! 其原因就在于,不断的质问他们“为什么,为什么现在才跟昊辰工作室合作!”“看看什么才是真正的宝可梦游戏!”以及“全世界的人都知道如何制作优秀的宝可梦游戏,就你们不知道”的字样! 这番情况,还一度将任天堂顶上了国外推特的热搜。 无数的@,评论,点赞议论声层出不穷。 看的出来,这一次昊辰工作室与任天堂合作的《宝可梦:昼夜》达成了真正意义上的未售先火! 这让任天堂的人都懵逼了。 最开始他们还以为自己的什么游戏风评出了问题,直到后来查看了才知道,原来是两段时间剪辑出来的新游戏预告火了! 这两段视频不光在国内火了,还在国外火了。 这种凭借硬实力的营销方法,远远超过了到处开发布会本身!这就是一种纯天然的广告,他们用自己的实力证明了这款游戏的影响力,也的的确确让全球的宝可梦玩家为之疯狂,为之尖叫! 这一点,甚至超乎了任天堂本身的预测。 他们最初和昊辰工作室合作的目的,是想要打开华夏市场,趁着这一波火热的机会,跟昊辰工作室合作,吃一波他们的人气,增加销量。 原本在他们看来,这算得上是一个任天堂的大胆尝试,因为谁都不知道他们合作最终出现的效果如何。 这段时间以来,任天堂也都在积极配合秦昊的设计。 最初他们有一些自己的想法,但到后来,一一被秦昊给否决了,而秦昊也用自己的创意打动了任天堂的这帮人,他们在商议过后,决定大胆启用秦昊的设计,并且也将所有设计主动权按照之前合同上所写的一样,全部交给昊辰工作室,任天堂只负责配合递交数据,以及帮忙。 当时的他们只是觉得秦昊的这些创意很棒,昊辰工作室的这些员工实力很强,或许到时候新作可以凭借着这些大卖,但绝对没有想到,游戏尚未开售,就已经火到如此夸张的程度。 就这样,他们的宣传才仅仅只是开始,要真的追究起来,除了当初那个国际发布会之外,就是如今的两段视频了! 这两段视频任天堂也是昨天晚上才发出来的,但未曾想到,今天的播放量便突破了历史最佳。 他们还因为这一次的情况,遭受了一场史无前例的“网暴”! 但他们现在会因为这些网暴而难过吗? 第(1/3)页